17 Torneo Intramuros, Universidad Mesoamericana
LOGOTIPO, PERSONALIZADOR, CARTEL, ROL DE JUEGOS, MEMBRETE
El proyecto: Como parte de las actividades extraescolares de la Universidad Mesoamericana de Oaxaca, está el Torneo Intramuros. Con ella se busca fomentar el ejercicio físico y motivar a los alumnos a practicarlo. Se requiere una imagen que invite a la comunidad universitaria a participar.
La estrategia: Se busca una imagen que contenga y combine las dos actividades principales del torneo intramuros: el fúbol y el básquetbol. La imagen se complementa con una composición tipográfca que por su estilo, refuerza el sentido deportivo. Para difundir el evento se diseñan una serie de aplicaciones gráficas: cartel, playera, etc.
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